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原標題:“薅”游客羊毛,日本旅游業為什麼這么硬氣??文華商韜略盡管國內外雙重承壓,但錢,日本政府不得不收。一2019年的第7天,日本新設的國稅——“國際觀光旅客稅”開始征收:凡是從日本離境的,除了過境旅客,無論外國游客或本國人,只要年滿兩周歲,每人每次需要交1000日元(約合人民幣64元),明碼標價,童叟無欺。“國際觀光旅客稅”,即國際統稱的離境稅,去年4月,日本國會參議院審議通過將其新設為永久征收的國稅。媒體報道,之所以改稱“國際觀光旅客稅”,是因國內群眾覺得“離境稅”實在難以接受。可無論啥名稱都改變不了交稅的事實,其國人是否對新名目滿意暫且不談,但稅項名稱更改后,“矛頭”直指國際游客。?且伴隨離境稅開征,不少媒體還爆料出,日本多個旅游地正在探討向游客征收住宿稅、溫泉稅等稅項的可能性。這一舉措,瞬間引發了不少國內外游客團體“怒火”。不少網友則表示“實在無法接受泡個溫泉、睡個覺都要額外交稅”的神奇操作......二盡管國內外雙重承壓,但錢,日本政府不得不收。分析指出此次動作,日本瞄準的是東京奧運會和殘奧會(2020年)。奧運會向來是拉動旅游經濟的“流量王”,屆時入境游客會呈線性增長,尤其是亞洲之外的來客,極有可能為日本旅游業開啟新的增長極,打破即將到來的發展瓶頸。?媒體援引日經亞洲評論報告中數據:2015年,日本全國接待國際游客為1950萬人次;旅游業收入3.5萬億日元,人均貢獻18萬日元;2016年游客量2390萬人次,旅游業收入3.73億,人均貢獻15.6萬日元;2017年,游客量超2860萬人次,創歷史新高,旅游業收入4.4萬億日元,人均貢獻15萬日元;游客數量上升,消費降低,行業收入增幅持續下滑,這是日本旅游業面對的最直接的發展瓶頸。引發瓶頸原因很多,首先是其國際游客群體太“穩定”。日本的入境游客多來自中國、韓國的游客,占比超過半數;此外主要客源地還包括東南亞地區。因就近優勢,很多中韓游客會“舊地重游”,這批人受“刺激”引發高消費的概率不大。再者多數游客追求獨特和新鮮體驗,是以近年來,東京、大阪等熱門大城市的吸引力弱化,尤其熟客們更傾向去小眾的目的地,尋找獨特的旅行體驗,這直接導致入境游客購物及高消費的減少。日本觀光廳曾分析,要長久發展,需要不斷開發新增游客市場,完善地方的接待體制,延長游客停留天數,刺激游客享受傳統文化并掏錢“精神消費”。接下來的奧運會無疑是開辟新客源的好時機。據預計,2019年度日本出境人次將達到4000萬,粗略計算新稅項將為日本增加400億日元收入。其預算方案則顯示,這筆錢25%用于將投入不同文化遺產魅力的建設;18%用于技術或設備優化,比如提升出入境審查速度等;此外還需要在環境、文化宣傳方面投入。據說,新稅確定后,日本表示,希望2030年游客增至6000萬人次的目標。而官方資料中,2017年這個數據僅為2860萬人次。三13年游客量翻倍,這個增長速度是不是有點快?相比于2011年—2015年,日本旅游市場曾每年瘋狂擴張33%的速度看,一點都不快。當時很多人詫異于日本旅游業的爆發式成功。但事實并不如此,日本旅游業爆發前已經練了40年“基本功”。上世紀60年代初開始,東京奧運會(1964年)、大阪世博會(1970年)兩場世界級盛事,吸引大量國外游客涌入,刺激國內旅游市場,觸發巨大需求。為迎合市場,全國范圍內旅游基礎設施建設的大潮席卷而來,形式各異的自然體驗生態村、度假村、溫泉地、城市公園......這波建設潮持續到90年代,旅游市場“野蠻生長”到一定規模后,引來政府的關注。1992年初,日本開啟財政傾向,大力支持旅游企業發展:首先從國家的財政預算中增設“觀光事業振興助成交付金”,并鼓勵銀行在內的金融機構向旅游企業提供諸多融資便利。同年,日本加入《世界遺產條約》,在旅游資源保護、包括環境改善方面下足功夫。此后約十年間,日本建立舉國體制,促進旅游業發展,在全國范圍內培養旅游業人才、推進航空自由化,放寬多個國家(及地區)的旅游簽證;2003年還以政府之名積極開展國際旅游合作,實施“訪問日本運動”,塑造國家級旅游品牌。其實就天然旅游資源來說,日本在旅游業發展上并不占太大優勢,如富士山,海拔不足3800米,周圍環境并不出眾;或溫泉,在很多國家地區也不罕見。或許日本很早就意識到該問題,2003年首次提出“觀光立國”之時,其打的就是“文化牌”。從大阪到奈良,很多古城都保留著傳統民俗活動,天神祭、花火大會;不同寺院舉行占卜、游行儀式......至今在日本保留的22項世界遺產中,有18項屬文化遺產。除了古文化這張牌,2013年前后,日本高調打出“酷日本”(COOLJAPAN)的宣傳語,立足的是本國的現代流行文化,核心是二次元動漫。日本的動漫產業早在旅游業之前,就成為其支柱產業。巧合的是,日本的動漫發展與旅游業發展節點銜接緊密。1990年代前后,旅游業打基礎之時,正是日本動漫正步入成熟期,被奉為經典的《海賊王》和《火影忍者》正是當時的代表作。是以兩者融合的順理成章,尤其動漫作品鮮明的民族特色,大大的促進了日本旅游業的發展。動漫主題公園,或者各地旅游資源上嫁接動漫元素,尤其每年的動漫展會,吸引世界各地動漫迷,尤其是以年輕人為主體的多元化游客人群。?曾有分析指出,日本將普意上的旅游,稱之為“觀光”有一定思考。因為這詞源自古文中“觀國之光”,當時其指的就是人文和民俗之美,重在文化魅力。且縱觀現在眾多受游客青睞的旅游勝地,幾乎都有文化因素的沉淀和加持。位于法國南部的波爾多,本身旅游資源豐富,風景優美,但波爾多聞名世界確是,保存完好的中世紀城堡,與其深厚的紅酒文化。無獨有偶,位于我們國內云貴高原和四川盆地接壤處的赤水河流域,融合兩大地貌特色,鬼斧神工。但讓其被世人稱贊的,卻是其從漢武帝時期就開始的醬香酒釀造歷史,以及集茅臺、郎酒等美酒于一地的“神奇”。據了解,位于赤水河畔二郎鎮的郎酒,借天賜自然環境、以及自身的醬酒生產基地資源,合力打造一個白酒名鎮。郎酒董事長汪俊林曾表示,期待以后,這個小鎮可以成為白酒愛好者的朝圣之地。就像波爾多之于紅酒那樣,成為中國傳統白酒的一個世界級名片。轉觀日本旅游業,在古老與現代兩張文化王牌輔助下,2015年之前長期保持著年33%的瘋狂增長。正是這個巔峰時期,日本曾為旅游業定下一個小目標:2020年,接待外國游客達到4000萬人次,相應的消費總額增長至8萬億日元。目前看,這個小目標達成的概率挺大。——END——圖片均來自網絡歡迎關注【華商韜略】,識風云人物,讀韜略傳奇。版權所有,禁止私自轉載!返回搜狐,查看更多責任編輯:聲明:該文觀點僅代表作者本人,搜狐號系信息發布平臺,搜狐僅提供信息存儲空間服務。人才消費茅臺
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